La realidad virtual consiste en un programa informático capaz de crear en tiempo real un contexto o representaciones de la realidad sin soporte físico, donde el usuario puede interactuar con elementos u otros usuarios.
Cada vez son más los rehabilitadores (ya sean fisioterapeutas, terapeutas ocupacionales, u otros) los que emplean la realidad virtual con fines terapéuticos en sus sesiones, tanto en ámbitos de rehabilitación musculoesquelética como en el desarrollo psicomotriz de un niño o la rehabilitación neurológica. Incluso en el tratamiento de fobias y ansiedad o en la resolución de conflictos está mostrando utilidad recreando situaciones para inducir comportamientos en el individuo.
Un ejemplo muy conocido es el uso de la Wii, la videoconsola de la empresa Nintendo, en la cual el usuario controla un juego mediante su propio cuerpo, moviendo un mando situado en la mano o colocándose encima de una tabla llamada “Wii Balance Board”. Esta tabla consta de varios sensores de presión que mandan información de manera inalámbrica a la consola, donde es interpretada y traducida como desplazamiento del peso corporal que se sitúa encima.
Esta tipo de tabla cobra especial interés en el ámbito de la rehabilitación física y fisioterapia, y varios estudios ya demuestran la utilidad y el beneficio terapéutico, pero no sólo a nivel físico. También afecta positivamente el bienestar concebido por el usuario, mejorando el estado psíquico, los niveles de ansiedad y combatiendo la depresión, ya que nos aporta una manera divertida, entretenida y amena de realizar ejercicio.
Hablando de sus beneficios físicos, se pueden observar mejoras en el tiempo de reacción en las extremidades superiores, mejoras en la coordinación óculo-manual (realizar tareas que impliquen tanto la visión como el movimiento de la mano de manera coordinada), disminución del riesgo de caídas, mayor estabilidad y equilibrio, aumento de la coordinación, movimientos más ágiles y funcionales, …
Se trata por lo tanto de una herramienta más que nos sirve como complemento a las sesiones de rehabilitación en lesiones musculoesqueléticas como disquinesia escapular, síndrome subacromial, ligamento cruzado anterior, fracturas, …, para realizar programas de prevención de caídas y de mantenimiento físico en el ámbito geriátrico, y en la rehabilitación neurológica en enfermedades como el párkinson, el ictus o accidente cerebrovascular, la ataxia, la esclerosis múltiple, la parálisis cerebral y otras.
Sin embargo siempre hay que tener en cuenta cuáles son las limitaciones de los usuarios y si son compatibles con el empleo de la realidad virtual con fines terapéuticos, que será finalmente la decisión del terapeuta tras una rigurosa evaluación y entrevista con el individuo, y que se trata de un complemento, una herramienta más para las sesiones de rehabilitación que se debe combinar con otras técnicas de rehabilitación, siempre bajo la supervisión de un profesional de la rehabilitación.
Por estas razones, ponemos a disposición de nuestros pacientes sistemas como, YouNext4D Motion capture, Plataforma virtual de ejercicios mediante Balance Board destinada a la mejora y recuperación de paciente.
Referencias:
Singh DKA, Rajaratnam BS, Palaniswamy V, Pearson H, Raman VP, Bong PS. Participating in a virtual reality balance exercise program can reduce risk and fear of falls. Maturitas. 2012 Nov;73(3):239-243.
Singh DKA, Rahman NNA, Seffiyah R, Chang SY, Zainura AK, Aida SR, Rajwinder KHS. Impact of virtual reality games on psychological well-being and upper limb performance in adults with physical disabilities: A pilot study. Med J Malaysia. 2017 April; 72(2): 119-121
Singh DKA, Rajaratnam BS, Palaniswamy V, Pearson H, Raman VP, Bong PS. Effects of balance-focused interactive games compared to therapeutic balance classes for older women. Climacteric 2013; 15: 1-6.
Mirjam Kreusel
Fisioterapeuta col. 5384
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Por una caída y posterior infección de la rodilla llevo desde agosto del 2014 con la rodilla mal; he terminado ahora la rehabilitación oficial y creo que voy a ir donde ustedes para ver como funcionan y preguntar como funcionan y lo que me aconsejan